《欢乐斗地主》王昭君改版后强度如何?排位经典场实战体验分享。 1. 得分能力被重砍一刀,无法稳定两把升星。以30万分为基准,二技能落雁得分被砍13%影响约39000分,对于依赖得分、胜率不高的角色来说很伤,经常差一口气无法升星。总体来看,这次修改对经典场大师段是削弱。 2. 经典场中,一技能塞上曲主要作用仍是辅助队友,给对手牌的情况很少。 3. 能给三张牌后,辅助能力只有轻微提升,没有质变。 4. 塞上曲的硬伤在于:即使看出怎么给牌,但拿不到牌权就只能干瞪眼。这严重限制了技能发挥,自己牌不好时几乎无法打逆风局,不像女娲、杨戬还能挣扎一下。这点类似司马懿,但更明显,因为司马懿虽依赖手牌,但不需要“上手”才能发动技能。 5. 拿到牌权后,看出能给牌就要果断给,绝大多数时候不亏。不要犹豫,因为:一、王昭君技能没有额外时间条,操作时间短,多想容易超时;二、留技能可能导致再也拿不到牌权;三、给队友补牌不一定能补成炸弹,早点给有利于队友规划;四、提前补炸能形成威慑,让地主不敢放肆。 6. 必要时可以主动接队友的牌,尽早发动技能给队友组炸弹,避免队友牌路走死,被地主打终局。 7. 很多局队友操作跟不上。王昭君要发挥强度需要:一、两个农民前期注意“藏牌”,方便凑牌型,否则容易无牌可给;二、中后期若技能未发动,需把牌路打明,让需要补的牌显而易见;三、对牌型推理能力要求高,需快速通过排除法确定给牌范围,中期算出外部牌型分布,否则容易给错牌。其他通用失误对王昭君影响更大,可能导致技能无法发动,产生连锁反应,强度骤降。 总体评价:在经典场中,强度仍劣于女娲、司马懿、杨戬,优于李白、吕布、伏羲、龙女。由于本来掉档就严重,改版前后排名基本一致,很难超越前面角色或继续掉档。




换一换 































