《战锤40K:星际战士2》发售两周年,销量突破700万份!这款爆款游戏不仅改变了Saber Interactive工作室的命运,也彻底刷新了外界对它的看法。 Saber Interactive的CEO蒂姆・威利茨在采访中坦言,这款现象级大作的成功,让团队的游戏开发思路和行业地位都发生了巨变。他说:“一旦做出一款顶级作品,后续所有新作都会被寄予极高期待,这推动我们必须做到极致完美。” 除了销量强劲,《战锤40K:星际战士2》对世界观的高度还原也广受好评,为工作室打开了大量全新的合作渠道。威利茨透露:“现在邀约多到只能婉拒大半,甚至包括一个著名IP的合作。能处在这个选择的位置,感觉非常棒。” 目前,Saber Interactive正在同步开发《猛鬼追魂:复苏》、《恐龙猎人:起源》等多款项目,以及备受期待的《战锤40K:星际战士3》。但工作室承诺,仍会为《星际战士2》提供长期的内容更新支持,持续回馈玩家。




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