还记得第一次玩《喵斯快跑》的时候还是初中。 那时打一首三级曲目都能全神贯注地盯着屏幕玩好久,后来解锁了无人区高手七级曲,第一次被震撼到了,斗胆打完七级,试了一下11级更是带着小护士和僵尸也打不过去。小护士和僵尸的组合,后来就算打12级的曲子也没再动用过。 那会儿很穷买不起计划通,只能每周体验免费曲目,后来给杂志社投稿赚的稿费到账了,开通了网银,终于在某次史低打折时购入了计划通。 然而,看着琳琅满目的歌曲库,即便是现在,真正探索过的大概连一半都没有,只挑选了大概100来首喜欢的音乐组成了舒适区,每天重复打这些歌。 到那个时候,我已经AP了七级的无人区,有时甚至能AP 8级的曲子,也能在一些低级谱面拿下全球排名了。 到了高中,我开始冲击更高难度,其实也没多厉害啦,过去休闲玩七八级曲,那段时间开始打10级和11级的。我记得那次打过一个很高的排名,是《喵斯快跑》和DJ max联动的魔王曲《梦魇》,好像是100多名,后来被刷下去了。慢慢的,过去死活打不过的无人区居然也FC了,狂喜蘭舞和几个水11也能打到95%了,那段时间真是我玩《喵斯快跑》最快乐的时候。 到了大学就养生了,空闲时间增多,使我有更多精力去尝试不同类型的游戏,甚至去追逐自己的梦想。我好像已经很久不打11级的曲子了,但七八级对我来说又太过简单,九级又一堆阴间谱,到现在就打打十级的爽谱当娱乐玩了。 过去沉浸在音游带给我的欢乐之中,如今还在玩的音游只有《喵斯快跑》了。虽然我第一个接触的音游是cytoid,但关于她的印象已经不多了,兜兜转转,最终还是回到了《喵斯快跑》的日常生活中去。 令我有些惋惜的是,《喵斯快跑》的剧情设计在一开始显得很新奇,人设美术也十分出众,可惜没有像deemo一样深度挖掘剧情。如果有生之年能看到《喵斯快跑》出剧情向游戏的续作,或者能出《古树旋律》那样的小说,我大概会十分开心吧。 就这样,祝大家早上好,中午好,晚上好!




换一换 































