本攻略AI生成,找攻略错误,在评论区纠错并提供修正内容,奖励10元无门槛代金券(同一错误只奖励第一个反馈用户)查看详情 本期过渡直接抓三件事:拿「养成互换」腾旧阵容练度给新精灵,顺手吃满图鉴被动,对照修好的控制阈值微调出手顺序。 养成互换:换阵容直接腾进度 55 级解锁,入口在精灵按钮右下角或背包底部标签。以前换体系得重新砸材料,现在挑两只精灵直接对调养成度。 可转移项目:等级与经验(溢出自动转道具)、升星/觉醒/刻印阶段、随身道具、技能等级、潜能树节点、饰品加成、芯片属性 特殊限制:契约之章「流石」需双方同栏位形状完全一致(支持异域流石) 系统自带溢出兜底,换错的资源全数返还成道具,完全不用担心白给。 建议想多体系轮换的话,直接把旧主力进度挪给新版本想推的精灵, 拿这功能平滑切阵就行,千万别从头硬肝浪费时间。 润水鸭图鉴:水斗泛用型被动 版本同步实装,三段形态与收益一目了然。 进化路线:润水鸭(水)→ 涌跃鸭 → 狂欢浪舞鸭(水/斗) 点亮收益:培养加成 + 收藏战力 + 特定羁绊(如太乐巴戈斯·太晶形态) 终阶的水/斗双属性泛用度很高,配合互换功能拉起来吃图鉴被动是最省事的打法。 官方后续更新会跟着补图鉴内容, 遇到能推的新图鉴别压箱底,早开早吃加成。 收藏战力和基础加成都属于长期收益,日常顺手解锁就行, 别为了单张图鉴硬凑队伍 。优先保证点亮状态拿满加成,再谈后续养成。 机制修正:实战避坑与配队调整 底层判定和卡顿BUG全清了,实战节奏和配队逻辑得跟着变: 控制判定:蒂安希的水晶封印现在正式算作 3 级控制;烈咬陆鲨的沙漠暴走能正确驱散 1~2 级控制 了。 配队时重新盘算控制免疫和驱散的阈值,别拿老经验卡判定,实战里很容易断连招或者漏关键驱散。 流程优化:契约怒雷之章的计数异常、幻海星图指向单行效果的角色卡死问题已修复。清日常和刷材料不会再半路报错被迫放弃。 数值生效:「乘风顶尖玩家」称号的双防忽视与控制率加成、「美丽雅」新形象的控制率加成已修正。 戴着这些上场的记得去面板核对,该吃的实战增益现在都能正常吃到。 把旧队伍的资源挪出来,图鉴被动吃满,再对照新阈值调好出手顺序,新版本的基础盘就能稳稳过渡。 本文由233乐园AI小助手提炼而成,欢迎大家在评论区发表意见




换一换 































