《炉石传说》职业平衡性怎么样?钻石到传说分段胜率数据解析,当前版本强势与弱势职业一览

2026-07-10 07:30:11
发布在炉石传说
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导读

《炉石传说》当前版本钻石到传说分段职业胜率数据显示,猎人、潜行者等婆罗门职业胜率强势,法师、牧师等达利特职业胜率垫底,德鲁伊表现平衡,术士在狂野模式表现突出;进入传说分段后,潜行者胜率和出场率进一步提升,垫底职业胜率更低。

炉石传说当前版本职业平衡性如何?钻石到传说分段数据显示:婆罗门职业(猎人、潜行者、战士、萨满、圣骑士)胜率强势,达利特职业(法师、牧师、恶魔猎手、死亡骑士)胜率垫底。德鲁伊表现相对平衡,而术士在狂野模式中表现突出。值得注意的是,进入传说分段后,潜行者的胜率和出场率会进一步提升,而垫底职业的胜率则会更低。

炉石传说
8.9
策略卡牌魔幻
7897帖子

评论

共14条评论
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可爱小熊

感觉比上个版本好多了
2026-07-13 05:52:40
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雾时之森

真正定义环境的还是贼爹,能不能处理4费凡妮莎那一波对卡组而言是硬性指标,能打的要么你打完凡妮莎离死不远,要么能对铺,要么就战士能解,不然你就没有绿的资格
2026-07-13 00:24:19
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永远有多远

**设计师连着两个补丁削法瞎,关键是不论出场率还是对环境的影响程度瞎子都跟路边透明一样,就这还削,削铺场德而且也是连着削更是不知道狗脑在想什么
2026-07-12 06:20:19
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怀里的猫

战士是什么卡组?
2026-07-12 04:40:15
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侧面动人的旋律

上版本的T7猎,梵贼,龙战,报告骑,兆萨在本不弱的情况下,新版本均得到了很大的补强,以T7猎为例,3费15伤拌索的加入,成功的将T7猎变为T6猎 标准的马速也逐渐向狂野靠拢,并不是卡组有多强,而是解场返场牌的缺失导致在4 5费的回合基本就已经可以定胜负了 在这种环境下,核心卡偏高费的卡组几乎没有生存空间,比如牢斯,没有低费快攻能力的职业就是一坨 作为上版本前期解场控场能力代表的法瞎,面对新版本骑士369也是心有余而力不足
2026-07-11 06:59:50
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喜欢装点糊涂

都在说狂野术士怎么怎么快,标准猎人不需要开托维尔4费随便杀人没人说
2026-07-10 17:29:18
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清新森林

dh坐等加强吧,现在dh劣开一切 劣开铺场,因为没有高伤aoe 劣开直伤,因为没有稳定回血 劣开中速,因为没有质量 劣开后期,因为没有持续资源
2026-07-12 09:16:34
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莺彦

牧师虽然也不咋样,但是最起码能玩,瞎子和死骑直接一个40胜率的卡组都组不出来,也是服了。
2026-07-12 08:55:49
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一树灯笼一树秋

上个版本末尾的几个职业就是术k牧法,这个版本要不是瞎子掉下来了真好几个职业还是一样倒数,充分说明有的职业就是底子差,版本迭代了也改变不了。
2026-07-10 17:47:14
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陌路尘埃

德主要是被设计师玩明白了,给的东西分开看可以说是神功秘籍,但每个版本只给半套体系,可能攒几个版本来了下半卷可以拥有一次全盛形态然后被砍废,大部分时间就玩你的残卷就是了。
2026-07-10 07:54:28
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