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导读
这篇帖子详解《三角洲行动》的游戏经济系统,介绍赚损比的计算公式为带出价值除以死亡数,还提及不同赚损比区间的水平,以及游戏内的相关数据指标,帮玩家理解赚损比与总资产的关联。



不辜负每一份热爱

问你啥你就答啥,看见kd0.1就给你整高潮了,别的不说,三角洲不利己利你🐴啊? 高潮结束了才舍得回答,真用你教吗。也知道是搜打撤啊,撤离率是不看的,赚损比是忽…

无敌是多么寂寞

野排队友总裁打死个叫呆呆兽爱吃糖的,我看一地的脆脆面出来搜索一下,还真是她,再一看数据给我整懵了,大部分猛攻哥打生打死也就2M出头,结果认大哥吃剩饭的都有3M赚…


就这种水平还玩猛攻,能挣到钱才怪了

先说一下我的打法,从不主动跑刀,起40w左右的枪,四级蛋,四听(24耐久)二甲,基本上相当于不穿甲,跟队友打,队友跑刀的话,看场上情况,有机会劝架就劝架,没机会…

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有没有《三角洲行动》玩家跟我一样? 起了一套全装兴冲冲进图,结果仓库直接清空。 朋友劝我去打机密稳赚,我嘴上答应,心里却在想: "机密一把才赚几十万?还不够我一…

如果《三角洲行动》推出哈弗币寄售行,氪金玩家破产了可以直接从游戏内购买哈弗币,你觉得这个设定怎么样?会对游戏经济系统和玩家体验产生什么影响?
