《火影忍者手游》团藏是断头饭吗?真闹的,加个二段穿技能就一堆人在测试服带节奏,出都没出就带节奏,现在呢,一技能这范围加强的明显吗,就和神卡的墙差不多,我不哭弱,之前团藏没出也是一堆人带节奏,现在还在这断头饭带节奏,真的好吗?团藏强度到底如何?实测分析来了!

导读
针对《火影忍者手游》团藏技能加强后被说“断头饭”的节奏,作者对比其与神卡一技能范围,发起团藏强度实测分析,呼吁理性看待未正式上线的角色节奏。



我仅此而已
回复最近体验服漂团强度讨论很火,有人说团藏这种人见狗嫌的角色,就活该是牢九门。 虽然我游戏才玩不到两个月,但火影原作我从打佩恩那会追到现在打神树人,多少算个老资历了…

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《火影忍者手游》团藏上线这么久,强度真的能和盾狗、飘带一样高吗?按理说早该开发出公式化打法了,怎么现在风沙环境里胜率才38%,还在那蠕动上分?

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