《火影忍者手游》棱角刀光特效来源解析,是否借鉴其他游戏?

2026-07-12 01:00:15
发布在火影忍者
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导读

本文围绕《火影忍者手游》中棱角分明的刀光特效展开,探讨该特效是否借鉴其他游戏,以及其具体来源或参考依据,为玩家解答相关疑惑。

《火影忍者手游》里这种棱角分明的刀光特效,是不是借鉴了其他游戏?这种表现形式有具体的来源或参考吗?

火影忍者
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评论

共14条评论
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因为我的勇气

壮志雄心经典蓝色折角剑气
2026-07-13 19:23:18
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梦要自己扛

侍魂的夏洛特不就是最著名的直角剑光,看来玩火影玩家的都不玩格斗游戏是真的,不过火影策划是高强度玩的。
2026-07-13 00:38:51
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26
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可可果嘟

究极风暴不过手游明显多一点(图片里蓝色是打到人的刀光)
2026-07-14 12:29:03
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7
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伤逝成冢

感觉弧形的更难做出锋利感
2026-07-14 22:35:02
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南方吴彦祖

端游开始时候就是折线刀光
2026-07-14 13:26:14
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糯香酥荔

月华剑士里那谁
2026-07-14 02:52:18
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等无此人

最早的可以明确是夏洛特了吧。我更在意的是早期雷光剑化做成雷属性附魔了
2026-07-14 01:28:09
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2

你列表最软的妹.

水果忍者
2026-07-13 15:56:58
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2

﹏提拉米苏

很早以前有个游戏叫彩虹冒险,小时候玩过,里面有个黄头发剑士的普攻就是直角轨迹,有种突刺的感觉
2026-07-13 10:50:03
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深雨燕纷飞

以前3d技术不成熟时,魂之利刃记得那些刀气也是有点棱角的
2026-07-13 08:31:29
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