《深海迷航2》首个大型更新补丁1.1版本已于7月8日正式上线!本次更新内容丰富,包括:增强生物受击反馈、全面强化生物模组系统、优化PDA界面、改进沉船玩法……以及制作组对玩家长期反馈问题的终极回应。 首先解答大家最关心的问题——如何有效“杀鱼”。 1.1版本大幅优化了生物的“畏缩反应”。现在当你使用声波共振器击中大部分生物时,它们会先有明显的退缩动作再逃跑,你能直观地看到自己造成的“压制效果”,战斗体验更真实。 1.1版本的核心改动之一是生物模组系统全面扩展。 游戏前期新增了更多生物实验室,你从开局阶段就能找到并更换生物模组,无需苦等中后期。 到游戏后期,你还可以通过扫描生物来解锁额外的被动模组插槽——这意味着你可以同时携带多个被动生物模组,配装自由度直接拉满,玩法更多样。 沉船区域也做了显著改进。现在探索沉船加入了更多解谜元素和操作内容,视觉辨识度更高,不再是千篇一律的“钻进去摸箱子”,探索乐趣大幅提升。 PDA界面全面翻新,信息分类更清晰,而且现在可以直接在PDA里播放音频日志,无需来回切换界面打断游戏节奏。 基地里新增了“个人储物”选项。此储物空间默认不连接制造机和处理器——这意味着你可以单独存放私人资源,完全不用担心被队友或系统自动消耗掉。 枯萎病遭遇战也得到优化,生物从被动切换到攻击状态的过渡更平滑,不会再出现莫名其妙被突然袭击的情况。 聊完1.1版本,再看看后续更新计划。 官方确认,1.2版本将在“几周后”上线,主打多人游戏功能——近距离语音聊天和队友复活机制都会加入。 而真正的重头戏,是今年晚些时候推出的“抢先体验2.0”大型更新。 届时将加入:全新生态区域、新生物物种、新载具底盘、新进度系统以及新剧情内容,值得期待!




换一换 


































