视频源:Youtube 原作者:SimonLemon 原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=fppZ5Fs0Wd0 视频简介: 看AI如何用Scratch编程复刻《波比的游戏时间》!过程充满挑战,从代码报错到画面单调,作者如何一步步解决难题,最终成功制作并发布这款热门恐怖游戏。 该视频由AIUP工具生成。github地址:https://github.com/king33329/audoDub

导读
该视频展示了如何用Scratch复刻热门恐怖游戏《波比的游戏时间》,呈现了从解决代码报错、优化画面等难题,到最终完成制作并发布的全过程,为游戏制作爱好者提供了完整的实操参考。


视频源:Youtube 原作者:SimonLemon 原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=fppZ5Fs0Wd0 视频简…

这节课我们完成了贪吃蛇的移动以及身体的生成,其调节身体长度的模块要好好理解,如果喜欢的话就支持一下呗QAQ

认真做,必须赢!


⚡水果忍者,但Scratch猫?⚡ | 小猫水果忍者 🐱 小猫手持长刀,面对满屏飞舞的水果! 刀光闪过,西瓜炸裂,橙子纷飞——每一刀都是猫猫の剑道精髓! 🔥…


病娇模拟器怎么自制游戏?我打算以后出个杨德雷模拟器小游戏,用Scratch编程实现1980年代复古主界面风格,还原经典玩法与氛围。

用Scratch编程还原恶魔轮盘赌游戏难吗?其实这个游戏还算简单,我只用了2.5小时就完成了,想学Scratch游戏制作和编程入门的朋友可以试试!

感谢@无语的fish_无无t无无语 的代码引擎 感谢无无t无无语

第八节课:贪吃蛇游戏
