视频里的游戏仅做示意展示,不特指设计好坏,请理性判断。很多素材没法往上放你懂的_(:з)∠)_ 本期我们来聊聊《崩坏学园2》及当下游戏圈现象:现在的游戏设计是不是只会套公式?是创新乏力还是市场选择?一起探讨游戏设计的同质化问题与未来可能。

导读
本期内容以《崩坏学园2》为切入点,结合多款游戏画面,探讨当下游戏设计是否陷入套公式的困境,分析游戏设计同质化现象,探究是创新乏力还是市场选择,并讨论该问题的未来发展方向。


瑟拉强度如何?实测对比发现瑟拉可以被踢走了,和神希娜狄雅完全不是一个级别的。 (关键技能2S解锁,神希娜狄雅提前关环、回能全都有,无敌的影队协同太强了!)

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