






导读
本文分享了用虚幻引擎自制《重装机兵》RPG游戏的开发过程,展现了这类同人游戏制作的难度,制作者坦言过程十分辛苦,还展示了自制的《重装机兵 雷班纳的意志:诺亚回响》的启动界面。



《重装机兵》战车行走图怎么画?RPG游戏制作中,光是调整这个履带就搞了两天,我的1号蚊式战车就快要完成行走图了。每个方向都要单独画,太难了,我以为左边调整一下就…

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UP主这次更新了《逆转裁判》游戏开发第二章完结前的最后一个剧情小节! 下集视频将正式完成第二章的全部内容,敬请期待! 再次提醒,这是逆转裁判同人游戏的开发实况哦…


补档,做着玩的


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我正在制作一款基于自己小说改编的游戏,内容嘛……大家都懂的,懂的都懂。 之前用旧软件制作虽然比较还原游戏的感觉,但怎么说呢,稳定性太差了,所以现在换了新的软件来…

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