在2016年《毁灭战士》(DOOM)重启版大获成功之前,id Software曾有一个代号为“Doom 4”的项目,因风格严重偏离系列根源而被取消。这个项目被玩家戏称为“使命召唤:毁灭战士”(Call of Doom)。就在id Software经历微软大规模裁员的艰难时刻,一批来自这个被取消项目的全新概念图、怪物动画和武器模型在X平台上曝光,再次掀起了玩家社区的考古热潮。

此次泄露由X平台用户 @Runhob (Crispies) 与 @WadOverdose 发布,他们此前曾多次分享过该项目的独家素材。新泄露的内容包括环境艺术、敌人概念设计,以及部分怪物的粗糙动画。其中,一个名为“灵魂吞噬者”(Soul Swallower)的新恶魔模型和“地狱癌症”(Hell Cancer)的设计尤为引人注目。这些资料再次证实了《毁灭战士4》曾是一款背景设定在地球、风格偏向电影化与军事射击的“3A级军事射击游戏”,与后来以火星为舞台、强调高速战斗的《毁灭战士》(2016)截然不同。

尽管《毁灭战士4》项目被取消,但部分资产并未被完全废弃。有玩家注意到,新泄露素材中的武器、车辆和城市环境,与刚发售的《毁灭战士:黑暗时代》“启示录”DLC中的闪回片段惊人地相似。这引发了社区的广泛猜测:id Software可能从被取消的项目中挽救并改编了比公开承认的更多的素材。甚至有粉丝推测,这些素材的复用可能意味着《毁灭战士4》的设定在当前的《毁灭战士》时间线中已被“默认为正史”。


这批素材的曝光时机颇为特殊。就在几天前,作为微软Xbox部门大规模重组的一部分,id Software确认裁撤了约136名员工,占其总员工数(约186人)的73%。其中,位于德克萨斯州理查森的工作室有96人被裁,另有40个远程岗位被裁撤。位于法兰克福、专门负责id Tech引擎开发的关键工作室也裁撤了12名员工中的6人。这场裁员让此次泄露被部分社区成员视为来自一个身处困境的工作室的“明信片”。


尽管面临裁员,id Software表示工作室仍拥有“构建我们所熟知的游戏和技术所需的团队”,并据报已进入新《毁灭战士》游戏的早期开发阶段。然而,此次裁员对id Tech引擎方面机构知识的损失能否重建,仍是一个悬而未决的问题。


《毁灭战士4》取消项目大量素材曝光,你对这款“使命召唤版毁灭战士”感到好奇吗?你在新DLC里发现这些“转正”的素材了吗?评论区聊聊。




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