S31困难模式已经全部录制完毕,除16关外均按照削弱版打,打法均为白板家族无挂件无基因,自选关除开任务用二代植物尽量全一代打,在此部分关会额外加少卡命题,最后就是全程不会点下一波(卡旗除外)进行任何速刷操作,除开迫不得已 困难1定义为简单关,1列冰瓜2列炮3列原始坚果,炮打巨人身上小鬼可以做冰瓜击杀 困难2定义较难关,难在2f对贝斯手以及最后一波成批僵尸处理,迪斯科路多放仙人掌打,高坚果破损及时修补,背板1f的贝斯手放仙人掌以及高坚果,2f的贝斯手音响降6列建议两个及一下不然高坚果很不好补,最后一波前把高坚果补全 困难3定义简单关,前期阳光很缺只能靠土豆雷和倭瓜打,期间一直种双葵,坚果适当挡僵尸卡波长,1f开始火把路放冰瓜,后面开始尽量用冰瓜打僵尸不然99冰瓜任务做不完,3列建议放葵不然容易被小鬼吃掉,4列起冰瓜 困难4VB关双截棍在菜问攻击范围下放双向 困难5定义较难关,难在时间不够,西瓜可以跨冰块打后面僵尸从而过波速度比较快,星星果复责破冰,寒冰适当减速巨人 困难6定义中等关,1f前卡波长攒阳光,僵尸豆荚尽量往同一条路召唤僵尸,巨人建议双灰烬不扔小鬼,或者移矿车把僵尸豆荚移到巨人列,若最后一波阳光依旧缺太多建议留僵尸完成,注意僵尸豆荚即可 困难7定义简单关,注意改造器工作期间很容易会被冰川菇高额伤害摧毁,大蒜把僵尸赶到1,5路 困难8定义简单关,三槽没难度 困难9定义中等关,魅惑菇魅惑淘金,鬼炮眩晕洋葱定住 困难10定义中等关,建议背板操作,最后一波的铜人建议把一条路植物留到1左右往同一个地方跳 困难11定义高难关,毒豌对于附电磁盾buff僵尸很难办从而很容易被杀穿,坚果和高坚果破损就补 困难12定义中等关,前期尽量用魅惑菇魅惑,后期编钟挡小体型僵尸,巨人用植物垫材 困难13定义较难关,对于二爷的处理要求是很高的,演示三槽 困难14定义较难关,背板巨人位置放4个橡木弓手可以较稳定击杀 困难15定义较难关,金蟾菇优先吃阳伞然后打铁桶蜻蜓和巨人,时间也是一个问题 困难16定义中等关,尽量不消耗僵博血线在1血之前就要升级成茄子,注意导弹和冲撞,建议开音效听脚步不然容易反应过来,毕竟节奏很快 困难17定义简单关,没啥可讲 总结这周回忆削了不少关导致本赛季难度远远低于30赛季,祝各位能早日通关,拿到自己心仪的神器喵~





换一换 










































