无比怀念初代弃牌术被削弱的时候,那时候快攻只有海盗瞎和雨点术,速牧光哥虽然恶心但玩的人真不多。强势卡组是宇宙猎,yuan等节奏卡组,其他的慢速地沟油在天梯也都有一席之地。 反观现在,紫皮大人的猪术、疲劳术让对局在四费见分晓,征战更是所有慢速的克星。宇宙猎已经彻底查无此人,牧师滚去玩20了。 标准术士的颓势使得设计师削弱高弗雷几率偏小,可能会削十费抽三,大家觉得怎么才能在保证标准玩家体验的前提下有效调整狂野环境?






导读
本文围绕《炉石传说》狂野模式展开,对比过去与当前环境,指出如今猪术、疲劳术、征战卡组压制慢速,宇宙猎等昔日强势卡组没落,还探讨在保障标准玩家体验下,狂野环境的调整方向,提及或削弱十费抽三。


幼儿园一姐
回复八云紫
回复绿色—小清新
回复奋不顾身
回复鬼尸
回复超过你只是时间问题
回复漫步雨夜
回复情字白头
回复莫忘
回复怡年
回复宇宙发现法打疲劳术感觉是优势对局!实测打了几把赢了几把,分享对局心得与卡组思路。

疲劳术卡组代码:AAEBAf0GCPLtA+WwBMjrBe+bBoCeBoSeBtGeBsnkBgvXzgOT5APykQT8rATHwgXIwgXmxQX0…

现在天梯一堆宇宙卡组都在抓20脏牧,那我索性自己组一套20宇宙脏牧来应对!带上新宇宙体系,再配合新卡3-2亡语减费随从,虽然大概率打不过纯正的20脏牧,但可以反…

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误入前1000名被赛马卡组恶心坏了,真是闹麻了!宇宙卡组作为全狂野最常青的卡组,面对快攻赛马流该怎么打?分享对阵心得与反制技巧,助你轻松上分。

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