补充说明, 在《Barony》中,角色升级时必定会在六项属性中增加三项属性点。 第一项属性点的增加是完全随机的。 第二项属性点则根据人物职业的属性倾向概率进行对应加点,且与第一项不同。 第三项属性点同样遵循职业属性倾向,但必须与第一项和第二项都不同。 此外,如果从上一次升级到本次升级期间,你的技能等级有所提升,那么其对应的属性在本次升级中获得加成时,将有20%的额外加成,例如从+1变为+2。 举个例子:如果你在1级到2级期间提升了格挡技能等级,那么本次升级如果加到了体质属性,就有20%的几率使体质+2。 关于战斗机制:弓箭的穿刺射击可以降低目标50%的护甲等级。 力量和敏捷属性每增加1点,会提升对应武器5.5%的伤害。 官方维基百科地址:https://barony.wiki.gg/ (录制者心声)这是我第一次录制声音,没有准备稿子,想到什么就说什么,感觉内容真不少,做起来挺难的。而且我觉得游戏的控制台真的很难用啊。





换一换 






























