真正怀旧的其实是那个没有控制、没有氪金碾压性优势的时代,既没有氪金大佬无脑控制再刀变异体,也没有用各种各样技能的变异体围殴人类 关键问题在于人类的强度很容易到达上限而且随便匹配一把都有很多亚瑟/娜塔莉亚+御龙破+圣翼+魔剑(镰刀伤害不如魔剑,斩杀线太低了);而且怀旧生化还给变异体机甲限免,以前有个路西法都高兴死了吧,现在把把英雄变机甲 只需要靠这些武器和角色就能无脑打,所谓的第一名与后面的并没有什么技术上的太大差距,当第一名变成变异体并且面对和自己装备差不多的人的时候照样被控被刀被碾压 当时的旧武器旧角色在现在根本用不了啊,以前95式-灭世都能守点了,现在拿个mp5-灭世、无畏都守不住 解决方案 必须限制超模武器和角色的数量,但是不可能说让玩家买不了或者直接删去这些武器和角色,那就可以随机且公平地分配使用权: 每把开局多一个分配时间,有一两个人可以随便用自己带的武器和角色,其它人都只能用低级角色和武器(高级的武器和角色也不需要投票啥的,策划自己就清楚哪些武器和角色让他们赚钱赚得多) 不能有类似圣龙之牙那种增加某些好处概率的氪金“道具”(不然还怀什么旧?) 那些特殊变异体和机甲也改成随机一两个人可以用,其他都不能用 后面匹配进来的当局只能算没抽到使用权的,不能重新抽(不然就反复重进了,火线现在这人数,重进几次就到原来房间了)





换一换 
































