《三角洲行动》干员平衡性调整怎么改?比特等干员强度评分与优化建议

2026-07-14 16:30:21
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导读

官方此前预告《三角洲行动》将进行干员平衡性调整,提及干员比特但未落实,楼主分享自己对比特干员的强度评分与优化建议,采用1-5分评分制,欢迎玩家参与讨论正向的平衡方案。

10号说要进行干员调整的。就说个比特,还一直没落实。那干脆我献丑了。说一下我的想法。 评分1-5分 1分,拉完了。最幽默的改动 5分,夯爆了。就该这么改 当然,也欢迎大家一块讨论,正向的可能会实际落地的平衡。

三角洲行动
9.2
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浅笑漪橪

冰冻人牛逼
2026-07-17 13:35:49
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烟火撞星辰

然后银翼,银翼超模还是超绝的信息收集能力,打架只能靠枪法。总结还是偏科战神。 把无人机和摄像头的技能定位改一下。无人机改成特殊装备也就是原始键位的X技能,冷却时间增加到90秒。(或者无人机销毁后才开始计算冷却时间) 摄像头改成战术道具,也就是V技能。冷却时间可以略微缩短一点。摄像头被捏爆后或者打掉后会显示一次被销毁的位置(哪怕被提前捏了也会最少高亮3次。,过第3次的位置跟第2次的位置一样) 脉冲手雷,不能直接摧毁道具,只会使道具短暂失效3秒。ps:被干扰的道具会被高亮提示(老黑的小面包和无人机,比特的小蜘蛛和烟,回响的大等) 被动闻脚气时间降低到8分钟。5分钟很废,10分钟略显超模。
2026-07-17 01:59:27
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烟火撞星辰

支援类的一块说了吧。 疯医感觉强度也还可以,不过需要略微加强一点对小队的贡献能力。 救起来人之后,被救的自带一次激素针的效果(缓慢回血+20秒的止痛) 激素针可以治疗流血伤口。 蝶和女医救起来人的血量改成只有30(疯医40) 别的技能感觉可改的地方不多。或者有好的提议欢迎补充
2026-07-16 17:01:27
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烟火撞星辰

现在的小麦太幽默了,略微有点跟不上版本。 大招CD改成90秒,能扫3次。被扫到的会在小地图标记,(ps:是游戏左上角的小地图!) 持续被扫到两次会高亮1秒(那个破线做不好干脆就别做了)
2026-07-15 11:52:39
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烟火撞星辰

工程位 液氮超模程度个人感觉一般,只是技能显示效果太差,和被动冰到人时间太长拉高了整体强度。建议加强冷罐的显示动画(只到人物模型小腿的低体积烟雾效果) 被动,被冰到的人冷冻3秒。按键可快速破冰降低到1秒 乌鲁鲁 速凝掩体改为不可攀爬!别让构造的乌鲁鲁开发78点位了
2026-07-15 07:40:10
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烟火撞星辰

突击位 无名 略微增加开大后的移动速度,降低开大后被小兵发现的范围(正面被发现之后也不会秒开枪) 威龙 C4增加一个右键切换?可设置为丢出去3秒后就炸,可以空爆。
2026-07-14 19:15:53
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