《火影忍者手游》创生飞段二技能防反怎么用?前摇阶段触发机制解析

2026-07-14 16:30:24
发布在火影忍者
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导读

本文围绕《火影忍者手游》中创生飞段的二技能防反展开,玩家对其前摇阶段触发防反的绕口机制存疑,求懂哥解析该技能的使用方法。

什么叫前摇阶段被打中可以触发防反,但是前摇还有前摇?这机制也太绕了,创生飞段的二技能防反到底怎么用?有懂哥解释一下吗?

火影忍者
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评论

共13条评论
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过客

普通形态防反不好用,变黑了之后是零帧,上次加强一开始是普通和变黑都是零帧还能2豆开大,到正式服就减了点后摇和这个开大后二技能变零帧
2026-07-17 13:27:59
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灼灼星光

马南也是这样子削废了,现在一点特殊机制都没有
2026-07-17 00:18:00
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喵星人出没

你再看看青鬼的呢,还得放大才能解锁这个rz防反
2026-07-16 04:15:42
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褪色的回忆

这个忍者的防反让我想到了以前蛇兜的防反
2026-07-16 03:44:18
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今儿个努力

早期忍者的防反都是没有“0帧”的,像新春鼬防反一样有前摇 我记得第一个0帧防反应该是漂泊再不斩,2划a够快就是0帧,后续还有半藏,也是2划a的0帧防反 到了新时代,虚化忍者频出,防反的0帧限制也基本解除了,是个防反基本都是帧
2026-07-15 16:53:57
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七街酒

昨天买了后悔死我了,太垃圾了
2026-07-15 15:12:35
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月灵馨

挺正常吧,青年三船青年鬼鲛不都是这样
2026-07-14 18:32:42
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稳拿感情刀 

前摇有防反的通病就是防反有前摇
2026-07-17 07:40:36
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放生

同样的防反但青鲛感觉就更容易触发一点
2026-07-17 03:26:32
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离恨总随风

最开始的蛇兜不就是这样子,一技能长按本体出去短按蛇出去,一技能释放前摇受击防反变肥蛇,但是变肥蛇还有个前摇导致这个技能既有前摇容易打断还变不出来肥蛇,天才鹿丸设计的好啊
2026-07-16 20:29:38
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