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《火影忍者手游》小奥义为什么没用?对比金刚体、霸体、抓取技能,解析奥义强度差异

2026-07-14 16:30:26
发布在火影忍者
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导读

玩家吐槽《火影忍者手游》中部分角色的小奥义强度拉胯,对比其他带金刚体、全程抓取的小奥义,该角色小奥义无起手反手,无霸体易被打断,却要消耗两个豆,质疑此设计的合理性。

《火影忍者手游》里的小奥义为啥差别这么大?别人家的小奥义要么带金刚体,要么是全程抓取,偏偏这个角色的小奥义既没起手也没反手,连个霸体都没有,还容易被别人技能打断,这设计合理吗?奥义不都应该有金刚体吗?要是没有,就别扣两个豆还说是小奥义啊!

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火影忍者
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