《三角洲行动》核电站地图到底怎么样?看了下乐园咋怎么多人骂?其实地图设计提供了左右过去、下海、核心、石馆三条主要路线可以走呀。 地图够大,想避战也能避战,战术选择很灵活。 开局拿不到全图信息不是更加符合搜打撤游戏的这个核心概念吗?要我说搜打撤本就是要兼容多种玩法的,有航天中心这种更强调打架的地图,为啥不允许核电站这种更强调搜索和策略的地图存在呢?全是猛攻哥,没有菜比像是航天静悄悄打最后一队你又觉得不舒服了。 当然缺点也是有的,很多区域都有大片的隔离墙,海里又有鲨鱼,马路太空旷容易被架。 有人说容易被偷袭,这跟地图有啥关系,你永远也不确定苏醒会趴在哪个角落。 过路架点容易死那没招,地图设计是这样,那我还说巴别塔和监狱利好工程位和麦晓雯呢,可以调吗。 架点这点我建议就是侦查排点,地图又不禁用侦查位。 被打了就转线,非要死追那也没辙,还是那句话就是这跟地图有啥关系,大坝也能追你追遍一个地图。 不行就进附近建筑区转为室内战,而且外场大路宽四通八达同样也是架点的劣势,你自己去架一下就知道了。这地图不在室内,架动线的时候,你总有多个方向的空档,你在架别人时候,咋知道会不会有一队从你这屁股或者侧面路过捏?到时候你就成送装备的了




换一换 






































