之前我吐槽《幻塔》剧情缺乏爽点,总有人反驳。 后来我拿《三体》举例,即使是这样的科幻巨著,也从不缺少让读者拍案叫绝的爽点。 现在《幻塔》的编剧还真往这个方向靠了,又是“主”又是“侍神者”(对应ETO),既视感拉满。 不得不说,这位编剧确实有水平,在需要端水(根据UP池给每个角色安排戏份和高光)的前提下,还能把整体故事讲得不错,真的很厉害。 就拿4.7版本来说,虽然把安托利亚“刀”了,但编剧确实用最快的速度把这个角色的形象立住了,并且立刻升华了。 除此之外,4.7剧情还埋下了大量伏笔:远望号飞船的58个休眠仓、被着重提到的塞缪尔博士……悬念给得很足。如果未来主线是与外星文明的斗争,地球母星会扮演什么角色? 如果打算推出太空主题地图,是否意味着剧情会发展到星际战争阶段? (《三体》里高等文明对低等文明是碾压,但《幻塔》作为软科幻可能不同,或许靠着友情与羁绊就能取胜。) 毕竟类比《三体》,侍神者对应ETO的话,现在的剧情发展顶多才到《地球往事》的前半部分,后面能拓展的空间太大了。 另外,正如我所说,剧情参考《三体》后,爽点也能体现出来:你是人类未来唯一的希望,不要相信任何人——这就像“面壁者”。(当然还差点火候,现在只是对付侍神者,还没与“主”正面对决呢。)

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换一换 































