
《死亡空间 重制版》创始人 Glen Schofield 宣布退休,结束 35 年游戏开发生涯。 他在声明中表示,尽管当前游戏行业面临诸多挑战,但仍有无数优秀人才在创造伟大的作品。 Schofield 并未透露具体退休原因,但其职业生涯堪称传奇。他从美术师起步,在 EA 晋升为制作人,参与过《詹姆斯邦德007:微量情愫》和《魔戒:咕噜™》等项目的开发。之后,EA 给予他创造全新 IP 的机会,由此诞生了与 Visceral Games 团队合作的《死亡空间 重制版》。这款游戏被誉为史上最恐怖的电子游戏之一,其影响力深远,虽然借鉴了《生化危机4:重制版》等作品的灵感,但依然以独特的恐怖体验独树一帜。 游戏成功后,动视招募 Schofield 与 Visceral Games 前同事 Michael Condrey 共同创立了 Sledgehammer Games。他们曾开发一款以越南为背景的第三人称《使命召唤21:黑色行动6》游戏,后在 2010 年 Infinity Ward 内部动荡后,协助共同开发了《使命召唤21:黑色行动6: Modern Warfare 3》。此次合作使 Sledgehammer Games 成为《使命召唤21:黑色行动6》的核心开发团队之一。 此后,Schofield 领导开发了创新但颇具争议的《使命召唤21:黑色行动6: Advanced Warfare》,并于 2017 年通过《使命召唤21:黑色行动6: WWII》将系列带回本源。离开 Sledgehammer 后,他回归初心,推出了受《死亡空间 重制版》启发的科幻恐怖游戏《木卫四协议》。这是他执导的最后一款游戏,尽管在《死亡空间 重制版》(2023 重制版) 期间,他曾努力向 EA 提议开发《死亡空间 重制版》的第四部作品。 Schofield 对游戏行业的贡献不仅在于其作品,更在于他始终坚持创意至上的理念。他的成就将被铭记,其影响力将持续激励未来世代。




换一换 


































