《深空之眼》和《战双帕弥什》的角色设计都很出色,各有千秋。 我觉得深空之眼的大眼原皮设计就很好,很有特色。 相比之下,战双的小露原皮感觉少了点标志性的红色元素,你们觉得呢?


导读
本文对《深空之眼》和《战双帕弥什》的角色设计进行对比,认为《深空之眼》的大眼原皮设计有特色,同时提出《战双帕弥什》的小露原皮标志性红色元素不足的观点。


战双帕弥什角色胸口设计对比,为什么玩家觉得差距很大?问题是这俩我个人感觉都挺那啥的。 你跟这两个的胸口设计比一下你会发现完全就是低了好几个档次。

战双帕弥什真的半死不活了吗?那些天天喊着“半死不活的战双才是好战双”的玩家,现在还能说话吗?游戏现状究竟如何,是热度下滑还是焕发新生?一起来聊聊吧!

战双帕弥什流水怎么样?虽然我不想流水叙事,但战双的流水情况确实没比隔壁好到哪去。崩坏3也是半死不活甚至裁员了,现在只剩战双保持着和以前一样的频率更新,万一哪天战…

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《深空之眼》告别战双,告别薇拉,我们终将在更好的地方重逢。

《战双帕弥什》同赛道竞品又熬倒一个,无论游戏有多少不足,能活下来就是胜利。生存下来的游戏,总比那些已经关服躺进坟墓的要强。

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深空之眼:玩了应该挺久的了吧,咸鱼一枚,感觉每天除了扫荡清体力之外,就没什么事可以做的了,其实是我自己懒,看视频就知道,我主线都没打多少,很多玩法也没怎么打,重…

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