视频里关于复活机制和队伍人数的讲解可能不够清晰,这里补充说明一下。 复活机制调整后,玩家黑头像时间延长,导致团队整体血池下降,这虽然可能提升个别玩家的生存体验,但对团队整体而言是一种削弱。 关于队伍是三人还是四人,官方意图尚不明确,但考虑到UI改动成本较高,未来很可能向三人队方向调整。 至于吉尔角色的强度问题,最终可能还是需要通过潜能系统来平衡。(当然,像超天那样维持现状不调整也是一种可能)


导读
本文补充《吉星派对》的玩法相关内容:复活机制调整后延长黑头像时间,对团队是削弱;考虑UI成本,未来大概率调整为三人队;吉尔角色强度或靠潜能系统平衡,也可能维持现状。


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