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《龙之信条2》永恒砾石怎么用?总监木下健太亲自解读!近日,游戏总监木下健太就新增的“永恒砾石”无限传送功能作出详细说明。他强调,这一功能并未背离游戏强调的冒险与探索精神,因为使用与否完全取决于玩家自己的选择。 游戏发售后,其独特的移动机制成为早期体验的显著特征。快速旅行受到严格限制,长距离移动主要依靠步行或搭乘牛车。步行考验玩家的路线规划与环境观察能力,而牛车则伴随着遭遇敌袭、迷路、恶劣天气等随机事件——这些设计共同构成了《龙之信条2》世界的真实感与旅途的沉浸式体验。 针对部分玩家反馈的重复跑图负担较重的问题,开发团队在后续更新中引入了“永恒砾石”。玩家在完成前置任务后即可获得该物品,无需等到游戏后期,且它没有使用次数或资源消耗限制,可以随时触发传送。 木下健太强调,新增功能的核心意图是拓展玩法自由度,而非替代原有的探索方式。“我们从未要求玩家必须启用快速传送。它只是为那些希望更高效抵达特定目标的玩家,提供一种额外的通行选择。”他解释道,考虑到现实中的时间限制,玩家可能难以反复穿行同一区域,“当目的地明确时,现在他们拥有了直达的选项。” 与此同时,徒步穿越荒野、驾驭牛车直面未知风险等传统旅行方式依然完整保留。游戏并未移除任何原有机制,而是将“永恒砾石”作为第三种并行选项纳入系统,由玩家自行决定何时、以何种方式开启旅程。 当然,也有观点认为,一旦无代价、无门槛的传送能力在流程初期开放,其便利性天然会改变玩家的行为习惯。即便不强制使用,它的存在本身可能弱化步行与牛车出行所承载的节奏感、紧张感以及随机事件带来的叙事张力。尤其当玩家在尚未深入理解世界逻辑、尚未建立空间记忆前,便已掌握跨越地图的捷径,这在一定程度上可能模糊探索过程应有的渐进性与成长感。

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