《osu!》TD模组为什么被惩罚?peppy做PE端目的解析与算法平衡探讨

2026-07-15 15:08:25
发布在奥苏
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导读

本文探讨《osu!》里TD模组被惩罚的问题,质疑开发者peppy推出PE端的目的,认为TD模组不应在原算法上削弱,而该拥有独立算法,以此平衡不同设备的游戏体验。

《osu!》游戏里,我觉得peppy好像把TD(Touch Device)当成一个没有意义而专门惩罚的模组,那他做PE端(平板/手机端)的目的是什么? TD需要自己的独立算法,而不是在原算法上一削再削,这样才能真正平衡不同设备的游戏体验。

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