《燕云十六声》止戈和《永劫无间》哪个好玩?作为只玩过30分钟永劫的萌新,对机制不太了解。 群里和乐园大多数都认为燕云止戈是一坨,剪刀石头布的相互克制关系很弱(强韧、抛春恨、乾坤定跳出石头剪刀布,强韧基本无天敌克一切),没有很一致的简单攻防规则,永远有各种例外(例如如来神掌的优先级,尘镖蓄力优先级,点穴+挑飞之类)。 听说永劫无间更为严谨,毕竟它就是主打pvp,和燕云这种顺带做pvp的完全不是一个等级,请问一下吧里有无燕云和永劫双修的大神来分析对比一下两者。

导读
有玩家对比《燕云十六声》止戈与《永劫无间》PVP机制,认为前者克制关系弱、规则不统一,存在诸多优先级例外,而听闻主打PVP的《永劫无间》机制更严谨,希望双修玩家分析两者差异。



晚上看看回复就删帖了。 现在论坛里真是一个正常人都没有了吗? 低智商言论怎么那么多。 ——省流总结: 1:那个什么黄,不止一次阴阳砸门这个事,事情真相什么样你不…

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