光荣特库摩于今日(7月16日)正式公布了《卧龙2:凤火连天》的最新制作人讯息影片,确认这款备受期待的续作将于2027年初发售,登陆平台包括PS5、Xbox Series X|S、Steam以及任天堂Switch 2。 前作《卧龙:苍天陨落》于2023年发售,以其“暗黑三国”世界观和独特的“化解”战斗系统,迅速在动作游戏领域获得了大量玩家的喜爱。游戏还引入了“士气”系统,鼓励玩家通过探索和击败强敌来提升实力,使战斗兼具策略深度与爽快感。目前,该作的全球玩家数量已突破500万大关。 时隔三年,续作《卧龙2》终于正式亮相。在本次官宣视频中,制作人平山正和与开发制作人山际真晃亲自出镜,为玩家详细解析了续作的核心变革内容。 在地图设计上,本作进行了重大革新。前作采用的线性关卡模式被彻底改变,本作的各个战场都将采用开放地图构建。制作组表示,这一改动旨在进一步深化系列标志性的“士气系统”。玩家可以在广阔的开放世界中自由探索,逐步提升自己的实力;也可以选择主动挑战士气远高于自己的强大敌人,以获取更丰厚的奖励。从试玩反馈来看,这种设计思路类似于《仁王》系列从线性到箱庭的进化,但《卧龙2》的开放程度更高,探索自由度更大。 在战斗系统方面,前作中“化解一切”的“逃课”打法将受到限制。本作对奇术系统进行了重大调整:五行奇术现在拥有独立的“点数”限制,可携带的奇术数量不能超过点数上限,而这个上限与角色的对应五行属性挂钩。更重要的是,部分强力的奇术被增加了使用次数限制,玩家无法再像一代那样,仅靠无限使用强力奇术来轻松通关。制作人解释,这一调整是为了让奇术更深度地融入玩家的战斗风格构建中,同时也为引入比以往更强大、更独特的奇术创造了空间。 主角的设定也更加鲜明:玩家将扮演一位故乡被曹军摧毁的青年,踏上复仇之路。在旅途中,他将与名士庞统并肩作战,共同对抗强大的曹军势力。而贯穿系列的“丹药之争”主线剧情并未随着前作反派于吉的死亡而终结,它仍将是《卧龙2》故事的核心矛盾之一。 你对《卧龙2》的这些改动有何看法?开放世界和受限的奇术系统会让你更期待吗?欢迎在评论区分享你的观点!




换一换 

































