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观咣子视频有感

2026-07-16 07:30:11
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导读

作者刷到吐槽原神的视频后,对比《忍者必须死3》与《原神》,从微氪、重氪、活动等多维度分析,认为平民微氪玩家选原神长期体验更好,还帮新手了解忍三的各机制特点。

咣子动态镇楼,今日无事刷到叮咣的动态,大致就是吐槽原神的抠搜吧,具体的大伙看视频,评论区也挺有意思的 也看到有8u发帖探讨忍三与原神 由此谈一下个人见解哈 要我说这都不是一个赛道,一个单机,一个重pvp。但要说长期体验的话,平民微氪O更好一点,忍三真比不了一点。接下来细说为何这么理解。有点长还请见谅,主要从【微氪、重氪、活动、日常、培养机制、宝物、抽奖、玩法、XP、特色】等方面论述。也帮助新手了解忍三。 微氪:O的微氪算成30的小月卡吧,换算一下也就不到20抽;忍三微氪算成18的神龙+45的每月战令,多5张符,5把钥匙和额外的1300勾,这1300勾能干嘛,一个武器十连,角色7-8次,你这1300勾也不够5张符+5把钥匙(1480勾)所需要的勾玉数量啊。打成平手。 重氪:这方面忍三遥遥领先,能直接把你氪金所提升的战力表现出来。还附带各种礼包,累充奖励,瑟瑟+,O就只有干巴巴的原石用于抽奖。忍三获胜。 活动及时间消耗:你可能要说了,忍三福利好啊,活动多,量大管饱。但你要知道,管饱的前提是打满,这就要求你每天都得花不少时间去琢磨任务,就拿最近的逆袭活动来说吧,为了爆张ns能打十几二十车都算少的了 这还只是爆自己的,你想仅靠地区蹲打满ns,少说半天吧,有脚本这种初生在,半天都保守了。但O这种单机,你活动后期上线一次就把所有奖励斗拿满,1-2小时即可。关于此项,我只能说不是每个人都有大把时间花费在游戏上的,游戏只是工作闲暇之余的糖豆,如果这颗糖豆是苦涩难咽的,那不吃也罢。 日常:这方面没啥好说的,以没活动为前提,忍三的日常AB悬赏,红点点完,33鱼币,约20-30分钟,O的日常4个任务+4次副本,约10-20分钟。当然,二者摆烂的话,都更快。 培养机制:你游四个属性均是一枝独秀,保质期1-2年,过了这个红利期就被爆金币,点名某养鱼的和星闪 在培养方面,命格与武器尤为重要,命格一般2命启用,4命一般,5命提升,6命质变。其中4升5需120碎片,即3金,5升6需150碎片,给你算4金,也就是说4升6需7金,还是在不歪的情况下,至于概率懂得都懂,后面再说。武器以97级为例,一把97需5级咒印,5级咒印需3个四级咒印合成,四级咒印可用本武器分解可得,也就是说培养一把97的武器至少4金,也是在不歪的情况下。还有就是觉醒石和纹石,以卫鲤为例,需2520颗火石和93颗觉醒石。至于原神,同样角色有6命,一金即一命格,武器有5阶,6把满精,除此之外貌似没了吧。要我评价,忍三养成消耗巨大 宝物提升机制:好来到了第一个关键点,忍三的宝物分为通宝和专宝,顾名思义通用宝物和专属宝物,宝物均可从悬赏中爆,乍一听这机会不是很多,轻松拿捏,实则不然,老东西们懂得都懂,一年半载0提升,主要宝物全靠肝满藏宝图来换,痛起来了对吧,别急,后面还有更初生的,从0勾到三勾需要5张图卷,这五张有的人至到退游的那一刻都没凑齐,甚至没爆过一次,全靠在残卷商店换 至于为何如此难爆,大抵是图卷里面塞满了飞舞吧,点名💍。除此之外,升勾所需的龙血也是一笔巨大开销,甚至可以说,能阻碍氪佬们前进的,也就宝物和龙血了吧 接下来是O,提升全靠圣遗物,也有着初生一样的歪词条机制(忘了我忍三打秘卷出了以后也可以歪了)半年0提升也是常有的事,不过你说有没有游戏体验,那肯定是有的,主词条对了就能用,抽到即毕业 相较于忍三的三勾毕业,O获胜。 抽奖:好来到了第二个关键点,最初生的机制。你忍三30%up概率玩鸡毛呢??放这么多飞舞忍者在里面是唯恐大伙没有1级满命的忍者是吧,之前180抽之后的金保底,合着240是吧,现在改120,合着180也没少多少啊,怎么想的敢30%概率啊?初生!接下来是O的抽奖,大保底180,小保底90,50%up概率,首金歪第二金必中,我只能说薄纱忍三抽奖机制。 玩法:忍三的几种玩法体系,33,竞技场,故事,团本,高阶悬赏...对于大多数玩法来说,说白了就是版本答案的show time,你游不允许百花齐放的现象出现,秉持着落后就要淘汰的观念。原神则少很多,主要是任务或者深渊,但都是单机,无所谓的,没有强度焦虑。配队也是注重多体系并驾齐驱,虽然也有点开始战力崩坏,但整体控制的还行,不管是雷国或是草国,主打一个平民。 (文章太长被制裁了,楼下接着发 )

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