外网最大的MOD社区发布最新文章,带来一个令人遗憾的消息。 简单总结: 目前没有开发者有兴趣维护《异环》这款游戏的MOD,尤其是因为它采用了UE5引擎,还有特殊的启动器要求,这会让MOD制作变得非常麻烦。 长文机翻: 我们从启动器开始说吧。NTE 的启动器有自己的内核反作弊,游戏主进程是 HTGame.exe。启动器采用了三重 .exe 链进行验证,所以如果你试图直接启动游戏本体,它会直接阻止访问。 其实这只是多了一次点击而已,因为你还是可以用官方启动器正常启动游戏,只是会比较烦人。也许以后深入研究能绕过去。 游戏使用的是 Unreal Engine 5。这个引擎配合 3Dmigoto 使用的时候非常麻烦。在 3Dmigoto 必须使用的 DX11 模式下,性能表现很差。虽然不是完全不能做,但会非常折磨人,而且几乎需要把所有工具和插件都进行大幅重写。 目前我们能参考的最接近的数据结构是《鸣潮》(WuWa)。另外,这游戏非常倾向于皮肤付费(skin-based monetization),这只是个小点,但还是挺重要的。 现在,从我们这边来说,最重要的一点是:对于习惯做和维护模组的人来说,目前没有人真正有兴趣玩这款游戏。维护一个模组包是需要长期投入的,你得持续维护、开发 Blender 工具、每次游戏更新后还要更新 DLL。目前为止,没有任何人表示愿意玩这款游戏,或者愿意支持它的模组开发。 当然,这里是开放社区,如果有人愿意去逆向 UE5 的渲染管线、开发 Blender 工具、维护更新兼容性、需要时重构 DLL,我们非常欢迎你加入并支持。





换一换 




























