官方公告说明,本作实体限定版市场热度超出厂商全部预估,各地经销商的预留库存已被提前预定一空。制作团队向没能抢到预购资格的玩家表达歉意。

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游戏定于 8 月 20 日全球正式发售,而实体光盘生产周期漫长,受产能限制,发售前基本不存在追加补货的可能性。 目前开发商 Playstack 正与全球分销合作方沟通,评估市场整体需求,后续有补货相关消息会第一时间对外公示。但官方同时明确:游戏发售之后是否加产补货,决定权不在开发团队手中,无法向玩家承诺一定会追加实体库存。 本次《致命躯壳 2》限定版快速售罄,恰好印证玩家对实体光盘、典藏周边的强劲收藏需求,而此前索尼逐步缩减实体业务、远期或将全面停产 PS 实体光盘的消息,再度成为争论焦点。主机实体盘产业链利润空间远低于数字版分成,索尼缩减实体产能具备清晰商业逻辑,但一刀切式收紧供给、远期停产实体盘,会流失大量偏爱实体收藏、二手交易的核心用户,长期来看存在用户流失风险。




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