《火影忍者手游》CG动画对比:漂泊带土特效拉满,水门动画质感差在哪? 很多玩家都在讨论,为什么带土的CG做得那么帅,特效炸裂,而水门的动画就显得有些廉价,像动画片一样。 对比一下确实明显:漂泊带土的CG里,虚化效果、神威释放、掏刀动作一气呵成,细节和特效都拉满了。 反观水门的动画,别说细节了,连最基本的动画流畅度和质感都差了一大截,这差距到底是怎么回事?是经费问题还是制作侧重点不同?

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导读
本文对《火影忍者手游》里漂泊带土和水门的CG进行对比解析,漂泊带土CG的虚化、神威释放等特效和细节拉满,而水门的CG在流畅度与质感上差距明显,引发玩家对差距原因的讨论。






《火影忍者手游》带土怎么又杀了水门?一刀穿心名场面再现!这波操作是因为剧情杀,还是纯粹为了致敬原著、尊师重道?一起来分析带土对战水门的实战技巧与剧情还原!

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感觉很合理,就像神驹斑和阿斯玛一样, 而且柱间本身就应该s,这样感觉挺对的

一看乐园里大家都在猛猛骂,结果漂泊带土的出场率竟然排在前五,看来大家其实都是很喜欢带土的吗? 希望园友们能别买侠隐带土,给魔方看看带土的流水也是可以不高的,这样…


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