狂野盗贼目前三大主流卡组:三条七,锁喉贼,海盗贼都离不开迅鳞欺诈者。前两者是启动手段,后者是强力的中期爆发和斩杀手段。 用设计师的话说:“虽然它目前还不是环境中主要的超模卡牌,但我们希望主动遏制这种游戏风格,避免它在过快发育为巨大威胁时,给对手带来令人沮丧的游戏体验。” 虽然我并不觉得422比术士四形态中的任何一种恶心,但这张牌被削弱的可能仍然存在。

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导读
本文围绕《炉石传说》展开,介绍了狂野盗贼的三大主流构筑三条七、锁喉贼、海盗贼都依赖迅鳞欺诈者,还分析了迅鳞欺诈者的削弱可能性,官方表示为遏制其游戏风格可能对其调整。




挽回不了的心
回复夙缘
回复暗地着迷
回复山随风动
回复岁月了然
回复特立独行的兔子
回复面带微笑的向前走
回复雨天快乐
回复对味的人
回复爱露娜
回复当前狂野模式盗贼卡组强度如何?为什么几乎所有强力构筑都依赖搅动海水这张卡?搅动海水强度这么高,却进不了西索的盗贼十刃榜单,这背后的原因是什么?

各位园友注意!本关考验你听描述分卡组的功夫! 我会对以下娱乐卡组进行描述,注意,这些都是易错题,如果能辨准卡组,访客(划掉)方可过关,否则必会掉分,你明白吗?

留档一份参考文献

算上空余清场,六卡就能达成1/4~1/40概率打出无限伤害的OTK,预期伤害直接拉满! 这么强的OTK,只需要刚好13费就能不稳定启动,带上绿龙就能解决费用问题…

德鲁伊有一张2费的抉择牌,可以选择沉默或者免疫,但也没见它进主流构筑。

买了个号玩狂野模式,先随便组了套德鲁伊上分。我以为对面3费这个场面已经算天胡了?结果对面不知道是什么低配机械骑,我摸到加基森对面就输了?直接3费开始一直跳费,然…

打完就只能摸一用一,费用都花不出去,不管是我自己玩,还是在对面,无数次空过直接心态爆炸。


很多人说冒险模式被砍是因为不赚钱,这个理由我实在没法共情暴雪、理解暴雪。只要一个模式还有玩家愿意玩,怎么会没有价值呢?

