《尼尔》制作人横尾太郎谈实体游戏消亡:索尼停止生产游戏光盘,玩家如何应对数字版时代?

2026-07-21 09:40:51
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导读

《尼尔》制作人横尾太郎针对索尼2028年起停止生产游戏光盘的消息,在X平台发文哀悼实体游戏介质的消亡,他曾设想高价限量版实体游戏能留存,但预测落空,还敦促玩家尽快入手实体游戏。全球玩家纷纷反对该决定,索尼也因此面临诉讼。

显然,横尾太郎和我们一样,对实体游戏像渡渡鸟一样走向灭绝感到非常心碎。 这位《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...》的创意总监兼剧本作家于 7 月 19 日在 X(前 Twitter)上发帖,针对索尼决定从 2028 年 1 月起停止生产游戏光盘的消息,哀悼实体介质那凄惨的未来。 “就个人而言,我对实体介质的消失感到非常难过,但这大概就是时代的潮流吧,”根据翻译,他写道。 “由于掌控实体发行渠道本身就是一种优势——特别是与 Steam 等平台相比——我原本设想过一个未来,即即使数字下载成为常态,高价限量版仍将以实体形式保留(类似于 CD 的发行模式)。遗憾的是,我的预测落空了。” 横尾太郎是在引用转发自己的一条帖子时发表上述言论的,他在那条帖子里兴奋地展示了自己收藏的《完美音浪》实体版,并敦促玩家在还能买到实际游戏光盘的时候赶紧入手。 “鉴于最近关于 PS5 停止生产实体介质的传闻,我们从最后的希望 Super Deluxe-san 那里收到了《完美音浪》!不要以为父母和实体介质会永远陪伴在你身边,所以如果你感兴趣,一定要去看看,”他说。 横尾太郎并非孤身一人。世界各地的玩家都在网上发声反对实体游戏光盘的消亡,以至于新发布的游戏评论区都充斥着抗议 PlayStation 这一改变行业商业决策的评论。 索尼甚至因此面临几起诉讼,荷兰消费者利益组织和墨西哥立法者认为,实体光盘的消亡可能意味着一种“相对垄断行为”,这会扼制价格竞争并导致独立游戏商店倒闭。 (图片拍摄:Christian Petersen/Getty Images)

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