火影忍者手游现在的环境是不是很逆天?比如一个忍者,只要有一个优点,就被无限放大成阴间忍者,像老天道那样节奏不断。而一个忍者,只要有一个独特缺点,比如八秒切刀,就被贬得一无是处,疯狂哭弱。 我想问了,一个忍者难道不该就是有优缺点吗?你知道一个忍者哪个方面强势,为什么不是避其锋芒而是去硬碰?知道自己的忍者哪里弱,为什么不扬长避短? 再然后就是无限的带节奏,比如宗教忍者死水。水老师现在在哪发财呢?甚至哭错弱的都来了,之前死水宗教的时候说什么“死水是伤害低的”。我玩死水我怎么不知道死水伤害低?死水弱的点就是极端吃节奏而不是什么伤害。 一群人纯瞎起哄的,反正反驳就是扣帽子。 我只能说学会反制一个忍者最简单的办法就是去玩那个忍者,人教人教不会事教人一遍会。哦,我觉得他们有很大的可能学不到反制这个忍者,而是去带对面那个忍者的节奏。

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换一换 








































