能不能别再出这种变着花样打伤害的英雄了,从胡为开始,基本都是变着花样输出,同质化太严重了吧,真的就一点新机制都不加,以后不英雄全都是开大给一个专属武器,飞天遁地跳跃下蹲打伤害就完了,还博弈什么呢?净化机制没有,封魔机制没有,永劫无间那么多花样可以做,比如傀儡,位移协助,地形制造,装备强化,视觉干扰,想都想不玩,每次都是这种开大强化,一点意思都没有,什么时候才能再出一个岳山这种机制优秀,或者三娘这种技能符合人设的角色。季莹莹她的技能和人设有什么必然的联系吗,你换成随便一个英雄套皮成这个技能都没什么违和感,还有那个灼烧效果,真的是你游最多最烦人的效果了,元素效果那么多,金木水火土风雷雨电雪冰,出一个新英雄给一个灼烧,全都是季家的英雄是吧。你就告诉我沈妙和哈迪,这两个英雄的技能完全互换一下有什么违和感?沈妙是远程大师,精通机械,造铁卫用远程没什么,挺好的。你告诉我 哈迪,除了一个机械翅膀整个人和机械师有什么关系,换以后,随便给一个带翅膀的隐族,都不会任何违和感。而且机械师这种角色一般不都是充当辅助吗,你就算照抄鲁班大师,搞一个把队友拉过来,也是一个顶级拆火了,机械师,你弄一个装备强化,地形制造,机制新颖符合人设还不容易取代。像这种纯灌伤害的奥义,说难听点你季莹莹和这个哈迪,都是下一个妖刀姬,等着被取代吧。 以前出英雄至少还在机制上做文章,现在就是纯纯灌伤害,谁灌的快灌的多谁赢,真的看腻了,对新英雄一点期待都没有了

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换一换 










































