一、玩法升级
1.Amai周四野餐破坏机制重做
摒弃之前撒糖的简单操作,当前流程:
①美术室获取艺术和手工艺材料;生物实验室获取腐肉;美术俱乐部获得剪刀;缝纫俱乐部获取线材;家政教室获取糖;
②把所有材料带到工作台的制作台上,制作假动物尸体;
③放入腐肉和糖果引来蚊虫;
④下午 1 点前放置在野餐毯上,恶臭与虫群会让Amai和前辈恶心放弃野餐。
官方鼓励玩家自主探索新流程。

2.Amai“结交/背叛”隐形任务升级
新增功能:拿出智能手机拍照📸
用手机拍下面包店 3 处罪证照片并且拿到收据,界面顶部会显示完成进度。(有趣upup↑↑↑)

3.新动画与配音
Amai、Senpai周五清晨互动补充专属动画和语音;

周四野餐被破坏后的二人互动也配套动画与台词。

二、变更
Amai周一早上与Uekiya的对话表明,园艺社提前到了学校。为了反映这一点,园艺俱乐部现在在第二周的星期一在学校广场生成。
在202X模式中,每清除一名情敌,即可在人格镜子处解锁该角色的待机、行走动画。
现在可以通过按下X键(键盘时按F键)跳过“烹饪章鱼狗”动画。
Custom 模式、1980s 模式中,主角可选用 Amai 的待机、行走动画。
开启尸体和谐选项后,肢解产生的碎块会被和谐遮挡。
标题画面现在用的是新的血液纹理,而不是旧的血纹理。
三、大量 BUG 修复
画面贴图问题优化:
①优化血迹贴图:满身血迹拿出手机时屏幕会出现血手印,仅在第一人称视角弱化该效果。
②修复烹饪社女生围裙骨骼权重异常,解决模型变形、面穿插问题。
③自定义发型开启 Miyuki 彩蛋,两套头发同时显示的错误被修好。
④1980s 模式中火烧教职工只有局部发黑,现在可以全身变黑。
⑤肢解男性学生后身体局部发白的贴图 BUG 修复。
⑥击杀正在铺毯子的 Amai,野餐毯一直粘在尸体上的问题解决。
NPC 逻辑漏洞:
①第 2 周武器被学生上报老师,学生错误执行第 1 周日常,现已修复。
②玩家提前被带去心理咨询室,Akane 后续日常流程卡死问题修复。
③Amai 和 Uekiya 互动结束后,Uekiya 一直等待 Amai、不去做园艺工作的问题修复。
④Osana 被指令离开后,在告白树原地转圈;临近周五剧情时让 Osana 走开,导致和 Musume 的互动消失,两处 BUG 全部修复。
⑤Sonoko 被推到垃圾桶,保镖围着垃圾桶转圈问题修好。
⑥Osana 在楼梯吃东西,Raibaru 身体前倾 45 度的怪异姿势修复。
⑦1980 年代模式里摄影社成员凭空出现现代相机问题解决。
⑧Amai‑Uekiya 剧情里 Amai 两段语音顺序颠倒,已经更正。
动画和过场问题:
①取消依靠模型翻转做出 Ayano 向右看的偷懒方式,新增独立向左看动画,避免发型镜像错乱。
②Info‑chan 弹窗关闭动画异常,之前关闭瞬间粗暴闪退,现在开合动画正常。
③1980s、自定义模式第 2 周,园艺社社长、学生会成员错误占用 Amai 剧情站位的问题修复。
④自定义模式给 Senpai 套用自制制服,触发灭世结局时 Senpai 变成光头的问题修复。
⑤自定义模式男性学生会成员开启头发反转功能失效现已修复。
⑥玩完轻音乐社小游戏后开启病娇视野,轮廓全部消失问题修复。
⑦任务模式用电锯暗杀 Nemesis,对方不会播放死亡动画的 BUG 修复。
⑧Sakyu 出场动画脸部整体通红的贴图问题修正。
场景与设备适配:
①外国研究室内镜头角度特殊时房间模型停止渲染,予以修复。
②PlayStation 手柄在存档加载界面按键识别失灵问题修复。
四、当前已知遗留问题
面包店任务里手机取景缺少后期景深特效,属于临时设定,下个版本再进行完善。





换一换 























