《尘白禁区》后勤立绘怎么玩?新玩法构思分享,充分利用精美美术资源

2026-07-23 17:00:10
发布在尘白禁区
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导读

《尘白禁区》的后勤立绘美术精美却常被闲置,有玩家构思了能展示利用后勤立绘的新玩法,邀请其他玩家进楼讨论完善,同时希望借此攒经验升级。

《尘白禁区》后勤立绘这么好看,只放仓库太可惜了!兄弟们是不是也只在游戏初期看过几眼?为了让这些精美的美术资源不被埋没,我构思(或者说借鉴)了一个新玩法,专门用来展示和利用后勤立绘。 欢迎各位有空的玩家一起来讨论完善,顺便我也想水点经验,早日成为黄牌大佬。 具体玩法的详细内容,咱们楼里细说!

评论

共13条评论
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倍儿坚强

这是一个昆特棋盘,上面对应的123是分成近战,远程,支援三种牌型,双方玩家依次打出手中的牌,放在相应位置上。最左侧的那一列也用来释放场地buff,作用无对应一行的牌,直到双方都不出牌,通过比拼场面上的点数,来确定胜负,三局两胜制
2026-07-26 00:38:04
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在细雨中呼喊青春

有意思
2026-07-26 11:59:39
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倍儿坚强

尴尬。又找了找,在B战wiki上找到后勤图鉴,之前在网页版上可能是显示不全?总之,让我接着编
2026-07-26 06:56:31
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倍儿坚强

情报后勤,科尼,攻击力 6,( 就先这样叫吧,暂时想不出来其他的词) 背景故事(我自己照着游戏内的情报履历抄或者改变的简单一两句话):降临事件让我很不幸的因此中学业,但也让我很幸运的进入公司,遇见分析员。
2026-07-26 04:58:05
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倍儿坚强

大概思路就是如此,基础是这样,那么之后,就是卡牌设计,以阿尔斯特小队为例,开始自行设计卡牌。
2026-07-26 02:18:59
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倍儿坚强

进阶形象。安,场上同时存在鸦眼小队全部成员时,自动转化为此形象。 攻击力:7→9 背景故事:但如果是照顾我和分析员的孩子的话。那一定要比象棋有意思的多,,——来着安的心声
2026-07-25 17:57:45
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倍儿坚强

好了,那么继续编卡牌,众所周知,除了初始的六个蓝色品质的小队外,剩下的所有小队都是有进阶形象的,那么,怎样把进阶形象利用起来呢?我想的一个思路就是,当场上同时出现一个小队的所有成员的时候,那个这个小队的卡牌形象全部改变为进阶形象。相应的数值也会发生一些变化,那么接下来拿鸦眼小队举例。
2026-07-25 16:38:57
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倍儿坚强

医疗后勤,梅芙,攻击力,5 背景故事:语言和情感拥有独特的力量,受到赞美的植物会生长的更加茁壮,人也是如此,所以,请再多赞表扬我一下吧,分~析~员~
2026-07-25 07:20:02
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倍儿坚强

以上三个后勤放到相应的位置后,就会根据他们的攻击力之和来生成总点数,例如三个都上场那么攻击力之和为8+5+6=19,如果双方都是各出三张牌,那么本小轮结束后,若对方所出三张牌的攻击力之和小于19点。那么就是赢,等于的话。就是平局。大于的话就是输,具体该怎么出牌。怎么玩,还没构思好。也想过直接照抄昆特牌,但总想加点自己的想法,后续再说吧
2026-07-25 00:59:43
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倍儿坚强

emmmm,wiki战怎么就前两个小队有履历,其他的怎么都只有属性?这还让我怎么编卡牌故事, ,等我上号刷后勤去,早知道以前的蓝紫后勤不分解了
2026-07-24 17:06:19
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