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iRacing 正式公布了其第二款独立 NASCAR 游戏《NASCAR 26》的发售日期,该作将于 2026 年 9 月 18 日正式推出,紧随去年的《NASCAR 25》之后。购买“黄金版”的玩家可提前三天抢先体验。 在最新发布的开发者日志中,制片人 Matt Lewis 和创意总监 Mike DeVault 详细介绍了游戏的多项核心改进。 《NASCAR 26》将首次引入动态赛道表面技术,赛道会随着比赛周末的进行而逐渐挂胶,形成新的赛车线,从而为比赛策略带来革命性变化。 开发团队还重点解决了前作中玩家反馈强烈的问题,包括优化了公路赛道的赛道限制判定,减少了不切实际的处罚;并新增了 AI 选手未完赛(DNF)机制,解决了对手永不退赛的不合理情况。 “这些都属于‘生活质量’方面的关键改进,”Lewis 表示,“虽然看似细节,但充分表明了我们正在倾听并回应社区的声音。” 此外,游戏将包含一个独立的 10 轮季后赛(The Chase)模式。玩家可以自定义对手阵容,直接投身于最后 10 场冠军争夺战,体验更紧凑、更具挑战性的赛季尾声。 《NASCAR 26》的全新实机演示预计将于下周正式公布,届时将展示更多游戏画面与改进细节。





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