最近无名节奏很多,先叠个甲:主啵只玩单三无名,只玩绝航机坝,绝密单三kd2.4。对于节奏的评价是:该削。 s6的主啵还是个小鼠鼠,某天想试试航天无名跑刀,发现这干员在互架的情况下转点/撤离能力强的离谱,从此一发不可收拾。那时候无名的节奏还在“幽默静步人”“开大爽吃25秒”,确实那时候给主啵偷吃爽了😂😂。刚玩也经常吃到自己闪吃到自己飞盘,老自嘲确实幽默确实幽默,绝密kd也没上过1.5。 但随着熟练度渐渐上升,更关键的转折点是s8的大加强,大招单三多10s,打药延迟增加,主啵意识到无名王朝了。10s的概念很多人可能意识得不清楚,不是简简单单的多跑几步,而是延长了整整将近50%的大招时长,绕后/转点/甚至掩护队友,完全都是绰绰有余,甚至有时候灭完一队大招还没结束;救人时长机制更是保证了单三的统治力,带把狙远点偷一个,开大35秒足够百米跑脸上,一救一架就是双闪+飞盘一打一,不救就直接等流死然后等下一个机会。可以加强后说在我心里无名就是单三最强干员,或者说单三最能找突破口干员。而这时候,无名的大众节奏仍然是“幽默静步人”。主啵就这样慢慢涨到这赛季单三百局2.4k。 以上是绝航打下来lz对无名的感受,大坝监狱巴克什这些就不说了,打人更是和玩一样。总体来说无名室内优势极强,劣势也很明显,室外大空地作战能力为0还不如深蓝。所以个人觉得应该回收一点室内能力补偿到室外。以及最该削的地方我认为是无成本大招,无名大招CD我从来没记过多久,因为玩下来就是想要的时候随时有大🤣🤣🤣cd奇短无比,打大坝甚至能随手开大提速,吃完一个物资点大招又好了真是闹麻了🤣🤣🤣两个小道具其实强度中规中矩,多玩无名就知道闪和飞盘有时候有多演,20m外白一下,飞盘容易被电脑房这种挡,说拐角闪强的要是能和小麦换闪我很乐意换的。 个人认为总体平调方案:加大招CD到100s/110s(需要比信息位少点),单三大招持续砍到30s,作为平调可以加点飞盘飞行速度或者闪光弹生效距离,补偿一点点室外作战能力,还有飞盘扎自己能不能不掉甲啊!有时候丢飞盘人机往脸上走真的很负体验 ,以上。






换一换 











































