《Alpha Nomos》将乐器化为武器 即将登陆 Xbox Series X S

2026-07-24 01:40:35
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导读

《Alpha Nomos》是一款即将登陆Xbox Series X|S的节奏动作Roguelite游戏,玩家将扮演Cello,以实录乐器为武器,动作需贴合音乐节奏,音乐升级还能改变战斗方式与游戏配乐,在荒废世界展开战斗。

分类:ID@XBOX | 2026年7月23日 Alpha Nomos 将乐器化为武器,即将登陆 Xbox Series X|S 作者:Theofanis Gavriilidis,RibCage Games 首席营销官

摘要 这是一款战斗与节拍同步的节奏动作 Roguelite 游戏。 玩家将扮演 Cello,挥舞实录乐器作为武器。 音乐升级不仅能重塑你的战斗方式,还会改变游戏配乐。 我想向大家介绍 Cello,以及她所携带的最奇特的武器:节奏本身。

Alpha Nomos 是一款节奏动作 Roguelite 游戏,即将登陆 Xbox Series X|S。如果你从未听说过它,请记住这一点:Cello 的每一个动作,无论是攻击还是闪避,都与音乐节奏精准契合。跟着节拍操作,她的攻击会更猛烈,动作更干练,整个世界仿佛都在随她舞动。而一旦脱离节奏,你也会立刻感受到惩罚。 Cello 在一个荒废的世界中醒来。城市已被遗弃,竞技场遭到腐蚀,充斥其中的木偶也变得充满敌意。剩下的战斗手段只有音乐,而 Cello 将其化为了实体。她的武器就是乐器,而且不是采样音源。我们进行了实地录音,因此你在战斗中听到的每一个声音,都是由真实乐手演奏并融入战斗系统的真实音轨。

这些现场音频并非仅仅是装饰。随着游戏深入,你将获得各种音乐升级,它们既能改变 Cello 的战斗方式,也会同时重写配乐。每一层新的音轨都意味着一种新的玩法。在一次成功的通关过程中,你最终听到的背景音乐将是由你自己的选择所构建的,这让你的体验与众不同。

支撑这一切的核心架构是 Roguelite 机制。关卡设计具有极高的重玩价值,竞技场会随着你的推进而变化,你每次回归都会变得更强、更敏锐。我们的设计灵感来源于那些要求玩家通过努力赢得精通,而非直接赋予玩家能力的优秀作品。这就是我们追求的目标:当你的输入指令、敌人动作以及音乐节奏完美契合时,那种极致的快感才是最大的奖励。

我们是一个小团队,这是我们的首部商业作品。Alpha Nomos 起源于一个简单的遗憾:我们热爱节奏游戏,但总觉得节奏元素还可以挖掘得更深。我们希望它能成为游戏的核心地基,而不是浮于表面的装饰。如果你曾经体验过那种与音乐完美同步的流动感,那么这种感觉就是我们构建整个游戏的初衷。 Alpha Nomos 即将登陆 Xbox Series X|S。去认识 Cello,拿起你的乐器,找准节拍吧。

Alpha Nomos 开发商: RibCage Games 在 Alpha Nomos 中挥舞节拍吧,这是一款节奏动作 Roguelite 游戏,每一件乐器都是武器,每一场战斗都随着音乐起舞。战斗随着原声带跳动,时机就是一切。 谁能想到拯救世界听起来如此美妙?加入 Cello 和她的伙伴们,探索荒废的世界,对抗嗜血的木偶,揭开名为“音乐”的强大力量背后的奥秘。是什么导致了世界的毁灭?什么是音乐?Alpha Nomos 又是什么?当 Cello 努力为被腐蚀的世界恢复平衡时,所有答案都等待着她去揭晓。 将你的动作与节奏对齐,释放震撼的连击和精心编排的混乱。掌握节奏,收集鲜活的声音,为这个随音乐而动的世界注入新的生命。准备好迎接一场冒险吧,每一次打击、每一次升级、每一个音符都将让你更深地沉浸在旋律之中。

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