近日,外媒GamesBeat报道称,印度游戏开发商Tara Gaming正在全力打造一款3A级动作RPG《巴拉特时代》(The Age ofBhaarat)。该项目的目标非常明确——立志成为印度的《黑神话:悟空》,凭借其深厚的本土神话题材,冲击全球主机与PC游戏市场,并以此带动印度高端游戏产业的整体发展。

与《黑神话:悟空》深度挖掘《西游记》、传递中式神话美学的思路相似,《巴拉特时代》以印度两大史诗之一的《罗摩衍那》为核心创作根基,完整融入了古印度神话体系、本土哲学思想与独特的地域文化特色,旨在构建一个专属于东方的宏大幻想舞台。 游戏不会让玩家直接扮演神明,而是从一个凡人的视角展开冒险:玩家将扮演一名森林守卫者,在整片土地被恶魔罗刹娑势力侵占的背景下,主角需要四处寻访古老的传承、解锁强大的战斗能力,一路对抗魔物,最终完成从凡人到英雄的成长史诗。制作人NouredineAbboud表示,本作的底色是神话幻想,但内核聚焦于普通人的抗争与成长,这既能引发印度本土玩家的文化共鸣,也便于全球玩家理解和接纳这套独特的世界观。

为了支撑起3A级的制作标准,TaraGaming组建了一支规模超过160人的跨国开发团队,工作室分部覆盖了印度的浦那、孟买、班加罗尔,以及法国的巴黎和加拿大的蒙特利尔。项目核心阵容汇聚了文化界与游戏行业的顶尖人才:印度国宝级演员兼制片人阿米特巴?巴强,以及神话题材畅销作家阿米什?特里帕西都参与了内容创作;主制作人NouredineAbboud拥有在育碧工作的丰富经验,曾深度参与《幽灵行动》系列的开发,具备成熟的3A项目管理能力。 《巴拉特时代》采用虚幻5引擎开发,画面表现力将直接对标全球一线3A大作,登陆平台覆盖PC、XSX|S和PS5,旨在弥补印度市场在主机游戏领域的短板。厂商坦言,当前印度游戏市场用户规模已突破5亿,但其中95%的玩家仅接触移动端休闲游戏,PC和主机赛道几乎是一片空白。

开发团队将《黑神话:悟空》《对马岛之魂》《巫师》系列以及《剑星》等作品视为核心参考范本,认为这些游戏已经证明,带有鲜明地域文化内核且工业水准达标的3A作品,完全具备席卷全球市场的巨大潜力。厂商希望复刻《黑神话:悟空》的成功路径,让《巴拉特时代》成为印度在全球3A游戏领域的标志性代表作。 目前,《巴拉特时代》的开发已进入测试筹备阶段,官方计划于2026年夏末开启Alpha内测,不过完整正式版的发售日期尚未对外公布。





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