《JOJO的奇妙冒险》如何拯救银色战车和黑颤木恶魔?微调设定让两个替身脱离牢九门变强攻略

导读

这篇针对《JOJO的奇妙冒险》的攻略,通过微调设定让银色战车和黑颤木恶魔脱离“牢九门”:调整黑颤木恶魔面板,新增其对盔甲刮痧、视野剥夺的设定,既保留原作战斗与破局,又让银色战车恢复视野、稳固速A地位,黑颤木恶魔也成为强力远程替身。

众所周知,黑颤木恶魔一战是把银色战车钉在耻辱柱上的一战,荒木为了创造出类似鬼娃恰奇的恐怖感,把银战削弱成瞎子还废了护甲。那么,有没有办法既满足荒木的创作意图,不大改战斗过程和破局方法,又能让银色战车和黑颤木恶魔都脱离“牢九门”的尴尬地位呢?答案是有的! 首先,调整黑颤木恶魔的面板:速度A,精密B,力量一栏改为【取决于仇恨程度】。让迪波补充一句:“银色战车的速度太快了,我没有把握正面取胜。”这样既保留了原作偷袭战术,又抬高了速A替身的含金量。 接着,增加设定:黑颤木恶魔对盔甲只能刮痧,必须依靠高精密,用小刀扎铠甲缝隙才能对波鲁那雷夫造成有限伤害。波波可以说:“多亏了银色战车的盔甲,我才没被立刻干掉。但糟糕的是,这个替身的力量似乎在不断增长,我的时间不多了!” 最后,为黑颤木恶魔新增一个替身能力:它能在一定半径内,将范围内替身使者的视野缩小到一米。一米之外全是黑暗,替身则完全丧失视野! 这样一来,银色战车不用瞎了,铠甲够硬了,速A地位更稳固。黑颤木恶魔也成了速A高精密、带视野剥夺能力的强力远程替身,不再“牢”。视野限制天克法皇等远操型替身,打近战也能从诡异角度偷袭。更重要的是,波鲁那雷夫利用一米内镜子碎片反射景象来突破视野限制的反杀,会比原作更精彩!原作的战斗流程、恐怖氛围和破局方法都不用大改,但双方都变强了,彻底脱离“牢九门”!皆大欢喜!

评论

共13条评论
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捧猫少女

天才!不过除了这点我还想到了另一点:黑檀木魔鬼可以在认为形势不妙的时候脱离人偶转而去附身另一个人偶,然后就可以在酒店里展开一场追寻本体的追逐战,这样一来这替身的强度肯定能提升不少
2026-07-27 04:48:51
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幻化成蝶

这个诅咒娃娃为什么不是远程自动形替身呀?触发条件是要先被打一顿,万一直接被打死了呢?还有这个替身是否是实体?一开始是伪装成娃娃放在柜子上,只有啵啵一个人看到了,因此不确定是不是实体替身,如果是的话那更垃了,实体意味着拿枪对着娃娃来一枪就能把替身使者打死
2026-07-25 13:53:11
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热爱生活

实际上原作完全可以搞成是战车被偷袭导致眼睛看不见(比如被蒙上了)而不是本来就是瞎子
2026-07-25 08:44:00
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醉酒入梦

仇恨提升力速的设定本来也有,实战中也的确表现过即使在波波视野内也能闪躲一次战车的高速
2026-07-25 06:12:00
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南巷林钟

加个成长能力的思路很强,但视野剥夺是不是有点刻意,如果把场景本身设置为黑暗无光会不会好一些,比如时间改为晚上,给恶魔夜视能力
2026-07-24 18:52:19
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与君看云

可是参考皇帝和倒吊人那战,恶魔应该也是有dio给的有关战车的速a情报才对啊?并且按照阿布德尔的说法这人原本一直走暗杀的路线的,如果不是替身的发动要求也是不会去正面,所以应该不会出现对战车速度快感到惊讶,并且有正面战斗的想法才对啊
2026-07-26 18:06:24
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隐身守侯

很完美的改动啊
2026-07-25 17:09:27
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第十二只猫

我感觉这个力速双D是无仇恨时的面板
2026-07-25 12:35:12
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向快乐出发。

战车是强了,但是恶魔不改那个发动条件依然是史中史。而且我缺的银学这块谁给我补啊
2026-07-24 16:37:18
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百里有竹

天才
2026-07-24 07:51:21
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