理性讨论,液氮干员真的削错了吗?这次削弱砍了三分之一的冰罐持续时间,还把免疫伤害的特色给移除了,而被玩家喷得最狠的大招反而没动。 液氮被吐槽最多的难道不是大招?队伍里多个液氮时,共享被动让大招收益巨大,这个毒瘤机制没改,以后肯定还会被喷。个人觉得免疫低温效果可以保留,大招改成每发只叠加35%被动可能更合理。 说液氮仍然强势的,能不能动动脑子?液氮需要自己冒着枪线风险去击杀被冻住的敌人,而同样的时间内,乌鲁鲁的火根本不需要开枪就能造成击杀,大招更是打到无甲目标直接倒地。 移除免疫低温更是离谱。本来液氮伤害就偏低,允许敌人踩冰进攻(乌鲁鲁的火有人敢踩吗?),相对于火的突出优势就是自己能免疫。宣传时还强调能免疫辐射、吃容器,现在完全是自相矛盾。 只玩突击模式的就不用讨论了,毕竟不利于你赚哈夫币。挡住你财路的都可以砍,你说得都对。

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换一换 










































