《火影忍者手游》氪金忍者投入有多大?光这一套普攻的美术资源,就够做三个迪达拉的了,我们氪金忍者太有投入啦!这波美术资源对比,是不是说明新忍者的制作成本更高了?

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导读
《火影忍者手游》的新氪金忍者制作投入引发讨论,该忍者一套普攻的美术资源,相当于三个迪达拉的美术资源量,能看出这款新氪金忍者的制作成本更高。


淑女郎君两意知
回复韵华镜中池
回复少女适俗韵
回复要做自己的小太阳喔~
回复三千繁华不及你嘴角轻
回复改冩自己
回复对黛青山
回复难赋深情
回复远方佳人
回复浅若夏沫
回复《火影忍者手游》美术资源怎么了?近期玩家热议游戏画质、建模和特效问题,是优化不足还是风格调整?本文深度解析当前美术资源现状,探讨角色立绘、场景细节和技能特效的变…

首先三马斑镇楼,其实没必要带氪金节奏,你游现在强势忍者挺多都是氪金了,这是事实,早就不是什么高招是唯一主流的时代了,并且这里也不完全是高人气角色的问题,高人气的…

只谈制作,不谈强度。魔方的制作资源确实向氪金忍者倾斜,但并非所有氪金忍者都投入了真功夫。魔方明显将决斗场未来推出的主流忍者分成了三档。第一档是漂泊系列和侠隐系列…

《火影忍者手游》氪金三兄弟到底有多强?你敢和他们对视一眼吗?这三位堪称版本天花板,集高爆发、强控制和顶级机制于一身,是无数玩家心中的噩梦,也是大佬们的最爱。

先说下成分,安Q34区由罗,超影2600水平 直接说原因,一共有三个,对基本盘不管不顾,持续出有强度且轮椅的氪金忍者信息差中低上分玩家,忍者平衡越来越差,决斗场…

求你们了()

火影忍者手游侠佐什么时候削弱?这个忍者一技能性能高,二技能高性能,就连平A也是又快又远,还有超绝伤害。哦不对,这出生忍者有三个技能。我的天呐哪个策划脑袋一拍做出…

《火影忍者手游》现在福利和平衡性已经算很好了!平心而论,相比以前小李当组长时期氪金一家独大,现在玩法不断更新,运营快十年的游戏难免有bug,老引擎代码本就是💩…

最近看到有玩家吐槽,花了1000多补的超哥(S忍)太贵了,还不让砍(削弱),结果在dy上有人护着就开始吵。 其实我想说,游戏平衡性调整很正常,高招忍者不也是辛苦…

云哥你咋只带自己没有的忍者的节奏,只无脑护自己氪金买的忍者啊,来点小海螺节奏吧魔方
