神卡削弱后怎么玩?技能CD加得太狠了,起手到人之后只能普攻,灌伤只敢用一次土流壁或者雷切,下一波至少得留个神威反手吧。 但你说这忍者起手和反手很强吗?我没感觉出来,四豆反手土流壁或者雷切然后找中场开大还接不了了,这尼玛咋玩还,本来大招身后判定是一点也没了,范围也变小,霸体位移随便跑,还能被顶,不确定因素本来就很多,唉,现在这忍者强度≈只加了神威y轴的那个版本,那个版本土流壁5秒,神威y轴更大,大招更强还能接雷切






导读
《火影忍者手游》中神卡削弱后技能CD加长、大招判定削弱,出现实战卡手问题,起手灌伤受限,四豆反手后大招难衔接,强度回落,本文解析该忍者削弱后的实战困境与玩法痛点。



千寻
回复心里的钉子户
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回复檐上
回复酒朋诗侣
回复说好的,要努力
回复渺若星辰
回复轻影映红窗
回复陌夜痴人痴梦
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《火影忍者手游》植物人(千手柱间)还值得培养吗?高分段有人玩吗,会不会被对手溜着打?本文为你深度解析植物人的强度、优缺点及实战打法,助你判断是否值得投入资源。

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rt,这个技能如果不是全程抓取就蠢完了,飞天无法顶东西,落地站桩放技能,实战体验太差了! 奇异搞笑


《火影忍者手游》侠佐哥哥的1A连招有多强?实战告诉你这不是开玩笑的!感谢大家的支持与喜爱,爱你们!


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