《火影忍者手游》侠隐水门和柱间强度解析,新忍者机制与特效全面评测

2026-07-26 17:30:23
发布在火影忍者
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导读

《火影忍者手游》新忍者侠隐水门、柱间强度解析:二者借鉴经典忍者机制,融入千代霸体防反特色,推测为大和制作。柱间无求道玉防御但可抓霸体十尾,特效拉满,二者强度值得期待。

《火影忍者手游》侠隐水门和柱间强度如何?侠隐水门机制是否用心设计?柱间没有求道玉防御,但能稳稳抓霸体十尾,特效也直接拉满。两个新忍者都借鉴了以往忍者的经典机制,还有千代的霸体防反特色,整体来看推测都是大和制作,强度值得期待!

火影忍者
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共6条评论
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玩心的猪

水门可玩性倒不是随便做的,这个走线明显限制了一下,平a没法出丝线,平a的两个丝线如果进行反拉,没法瞬间快速换,以及a空气没法a出丝线,如果这个水门的丝线可以空拉,瞬间到附近最近的丝线没有距离限制,单个丝线可以连续踩,可玩性绝对是26年最佳,可惜限制了,如果是高招或者198压轴,估计就有了,柱间这个我感觉可玩性就一般,水门倒还可以,特效投入这种东西单纯看给的资源
2026-07-29 08:07:35
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幼稚完了么

大和策划感觉水平也有点中坚力量的感觉了 手握蛤蟆广的高美术资源 自己也有一定的机制设计能力 除了打击感手感有缺陷 剩下真的不错
2026-07-28 11:56:23
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梦要自己扛

水门是大和母庸质疑,柱间这更不用猜了看站姿看爆料的演示一眼千代做的
2026-07-26 22:33:29
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绘本果糕 

这个柱间站姿疑似千代 我个人倾向千代
2026-07-26 21:23:00
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6
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隔壁老王

大和的审美不错,他做至少是帅气的
2026-07-28 05:01:40
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迷失深渊的猫

侠柱一眼千代做的
2026-07-26 20:41:03
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