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在索尼宣布将于2028年起终止实体游戏光盘生产的背景下,《GTA》系列联合创始人丹·豪瑟于2026年圣迭戈国际漫画展期间,就实体与数字游戏发行方式的未来走向表达了个人见解。 豪瑟肯定了数字发行在实际运营中的价值——尽管部分玩家对其持保留态度,但“通过在线更新与快速修复问题,确实能持续优化游戏体验,提升整体品质”。 与豪瑟一同出席活动的还有拉兹洛·琼斯,二人目前均任职于共同创立的Absurd Ventures。琼斯的观点更为中和:他既认可实体媒介带来的仪式感与收藏价值,也高度评价数字平台所赋予的灵活性与即时性。“当亲手拆开包装、将光盘放入主机的那一刻,那种真切的参与感是难以替代的。”他说,“但同样不可否认的是,当我即将登机,只需轻点几下,就能为一场十二小时的飞行旅程准备好几款游戏,这种便利令人愉悦。” 琼斯还分享道,从长期从事数字内容开发转向实体漫画出版,带来了截然不同的创作节奏与满足感。豪瑟随即回应称:“我确实喜爱实体介质。”但他随即补充说明,这一偏好更多指向纸质书籍等传统出版物。 目前,豪瑟与琼斯所在的Absurd Ventures正同步推进两款开放世界题材游戏的开发工作。





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