我指的是真正纯粹的肉鸽游戏,而不是那些泛肉鸽游戏。真正的肉鸽游戏是那种无固定场景、无SL、永久死亡、非线性、没有任何局外成长的游戏。简单来说,在我眼里,《以撒的结合》都不能算肉鸽游戏,最多是泛肉鸽游戏。 真正的肉鸽游戏镇楼,这类硬核游戏受众其实非常少,你知道吗?

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导读
本文明确了纯粹肉鸽游戏的定义:无固定场景、无SL、永久死亡、非线性、无局外成长,认为《以撒的结合》仅属于泛肉鸽游戏,并展示了纯粹肉鸽游戏《Rogue》,指出这类硬核纯粹肉鸽游戏受众极少。


闲云收尽青锁怀
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回复再酷也只撩你
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这次更新新增了主动道具和被动道具的筛选功能,还有个性化报告! 因为下午遭到恶意攻击,所以被迫关闭了几个小时TaT 现在不得已增加了一点投票限制,希望大家理解。

开局四选一不就相当于开局拍了一个创世纪吗?创世纪,就一二级道具。 创世纪本来可以拖到后面开的,现在开局强制我开,强度直接打骨折,至少降一级。 创世纪里面有大量基…

绝对正确,绝对公认,不接受任何反驳 第一名,悲伤洋葱 第二名,内眼 第三名,弯勺魔术 第四名,柯吉猫的头 第五名,我的镜像 第六名,小号 第七名,殉道者之血 第…

如果里伊甸自带副手主动D100,当D100充能满时无法拾取道具,大家对他的评价会有什么变化?

1.又弱又无聊,打标才会碰,甚至不想打标。 2.有点强度,但是很无聊,没有玩的必要。 3.设计有一定缺点,但本身也有一定乐趣,但负反馈整体大于正反馈。 4.设计…

岂不是很有直播效果

这玩意是真的爽!有了它之后,再捡到个道具攻速直接从5飙到25,后面又捡了一个三充直接变成巨人道具,还有更逆天的效果——只要攻击就会满屏幕出现蓝火,这种强度竟然还…
